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Beschreibung
Als Jarl führt jede Runde eine Crew über die nördlichen Meere. Würfel schalten Aktionen frei: Vorräte aus Bier und Brot sichern, mit fremden Kulturen handeln, Ländereien plündern und Türme sowie Handelsposten errichten.
Runensteine, Crew-Fähigkeiten und der Ausbau des eigenen Schiffs bringen Punkte. Wer fremde Informationen am besten nutzt und Kämpfe klug wählt, geht als Legende hervor.
Merkmale
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Würfelgesteuerte Aktionen für Handel, Plünderung und Ausbau
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Schiffsreisen, Türme und Handelsposten als taktische Wege zum Sieg
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Sprache: Deutsch
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Spieldauer: 120 Minuten je Partie
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Spielerzahl: 2 - 4 Spieler
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Altersempfehlung: ab 12 Jahren
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Verkäufer: Spielschachtel
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Kundenbewertungen
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t***x
Ruhige Runde, aber schön zum Tüfteln.















